Medienworkshop in den dritten und vierten Klassen
16. November 2020Dem Maler auf der Spur
16. November 2020Programmieren ist wirklich kinderleicht!
In unserer AG lassen wir mithilfe von Programmierblöcken Figuren sprechen und sich bewegen. Wir erfinden Geschichten und programmieren dazu die passenden Bilder. Wir können dabei vorgegebene Figuren und Landschaften verwenden, aber auch eigene Figuren zeichnen und diese Figuren animieren. Wir machen Fotos und bauen sie in die Geschichten ein.
Mit dem Mikrofon des Ipads können wir Geräusche, Musik und Stimmen aufnehmen und die Geschichte vertonen.
Es ist auch möglich, kleine Computerspiele zu erfinden. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.
Mit viel Freude, Energie und Kreativität sind wir bei der Sache.
CM